游戏一样,这个游戏标准模式中,玩家同样通过掷骰子进行移动,移动到空地上时,可以占领空地,收取‘过路费’(魔力值)。 每次路过起点,都会获得一定的‘魔力值’。 当玩家的‘魔力值’达到获胜条件要求时,再次回到主城堡起点,就能获得游戏的最终胜利。 游戏核心玩法简单易懂。 不过与‘大富翁’类游戏玩法不同的是,在《卡片召唤师》中玩家想要占领空地,并不是通过‘费用’购买,而是通过手中的生物卡牌,召唤出召唤兽来占领空置的土地。 如果恰巧手中没有生物类卡牌,即使是空地,也不能占领。 比起单纯的金钱购买,这样的占领设计显然更有策略性。 当手中生物卡牌数量有限时,就不能盲目扩张了,一些更加重要地段的地皮显然会更有占...
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